Techniken und Elemente aus Computerspielen werden in naher Zukunft umfassend in Tätigkeiten des täglichen Lebens eindringen und zu dessen fixen Bestandteile werden, ohne dass es den Menschen bewusst ist. Warum dies funktionieren soll: Spielen macht mehr Spaß als Arbeiten. Diese Vorausschau auf die “Gamification” liefert das Pew Internet & American Life Project auf Basis der […]
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